Ein Salve und viele Fragen

  • Salve Stadtwache,


    ich möchte mich anmelden, bin mir aber weder über meine Figur noch über meinen Namen oder Aufenthaltsort wirklich im Klaren. Die Spielregeln habe ich, wenn auch nur überflogen so doch mitbekommen - sind ja doch recht lang...^^


    Sicher ist, es ist eine männliche ID. Vermutlich sicher ist auch ein Aufenthalt in Germanien. Ich bin ein wenig in die Richtung affin, wobei Italia ebenso seinen Reiz hat, mir aber etwas unübersichtlich dünkt. Im Tabularium habe ich mich umgetan und ein paar der Kampagnen entdeckt und durchstöbert, was mich im Übrigen erst zu einer Anmeldung brachte.


    Wie es nun mit dem Status aussieht, ob Sklave, Peregrinus oder Plebeier, tja, da bin ich noch etwas ratlos. Sicher ist: Ich will kein Patrizier sein. Sklave hat zwar bestimmt seinen reiz, aber die Abhängigkeit ist groß. Peregrinus bedeutet Freiheit, aber der Rechtepart ist doch recht eingeschränkt. Und Plebeier? Ja, da wüsste ich dann nicht, in welche Familie und so weiter. Hat die Stadtwache da einen Rat für mich?


    Gibt es, sollte ich meiner Affinität mit germanischen Wurzeln - dabei ist es völlig egal ob diese auf der römischen Seite des Limes oder auf der so genannten freien Seite liegen, irgendwelche familiären Bezugspunkte oder eine Grundgeschichte, an die man theoretisch anknüpfen könnte?


    Britannien wird hier ja nicht bespielt, wie ich gesehen habe. Würde das, so ich mich eher keltischen Wurzeln zugehörig fühlen würde - eine weitere Affinität meinerseits - Anknüpfungsschwierigkeiten geben?


    Wie weit ist Militär Pflicht? Ich bin da jetzt bei der Masse der Regeln nicht mehr so ganz in der Reihenfolge und habe sicher wieder etwas vergessen. Ich weiß, dass es Pflicht bei einem Peregrinus ist, der das Bürgerrecht haben will und wohl auch für Leute, die die politische Laufbahn machen wollen? Sonst noch wo? Gibt es Einschränkungen, ausser den Üblichen wie Peregrinus Ala oder sonstige Hilfstruppen und Plebeier fängt halt klein an, die man da berücksichtigen sollte?


    Ich habe was mit WISIM gesehen, aber - zu meiner Schande - schon wieder die Hälfte dazu vergessen - und um diese Uhrzeit bin ich zugegebenermaßen ein wenig zu faul noch ein Mal alles zu durchforsten. Wie weit ist sie Pflicht? Wie weit kann man diese denn eigentlich wirklich mit dem Spiel verbinden und zum Beispiel einen Händler spielen, der alle Länder bereits und seine Waren anpreist? Ich habe was mit Warenbeschränkung gesehen. Wie ist denn das dann miteinander verknüpfbar oder ist das egal? Könnte ich theoretisch auch die WISIM komplett ignorieren und irgendwas - hypothetisch gesehen z.B. Bernstein, Frauenhaar, Felle und Pelze - einfach so anbieten?


    Wie ist das mit Anwesenheitspflicht? Ich habe dazu nichts explizites gefunden - ausser die Regelungen von Exil, Abwesend und Tod. Ich habe hin und wieder über einen längeren Zeitraum geschäftlich wenig bis keine Zeit und werde dann auch selten die Muße haben was zu schreiben. Kann dies, ausser das andere auf mich warten, noch irgendwelche Schwierigkeiten aufwerfen?


    So, ich denke, fürs Erste waren das alle Fragen. Ich hoffe, ich habe nichts übersehen, ausser der Tatsache, dass ich noch nicht die vier elementaren Fragen nach Stand, Name, Ort und irgendwas war es glaub ich noch, beantworten kann. Ich hoffe, die Stadtwache kann mir den ein oder anderen Rat geben und meine Fragen beantworten, damit ich ein wenig Ordnung in mein geistiges Chaos erhalte. Schon ein Mal dafür meinen Dank zu so später Stund.

  • Salve, Darwin! Herzlich Willkommen im Imperium Romanum!


    Mein Name ist Marcus Tiberius Magnus und ich bin Teil der Stadtwache Roms. Wenn du Teil unserer Simulation werden willst, musst du dir zuerst einen eigenen Charakter erstellen. Bei dieser Erstellung und der Anmeldung werde ich dir behilflich sein und stehe auch für Fragen gerne zur Verfügung.


    Die Anmeldung gehört noch nicht zum Rollenspiel (wir nennen so etwas "Sim-Off") und besteht aus folgenden Schritten:


      [*] Dein Stand:
      Es gibt im Imperium Romanum verschiedene Stände, zwischen denen du wählen kannst. Du kannst bei uns als Civis (=Bürger), Peregrinus (=Nicht-Bürger), Libertus (=Freigelassener) oder Servus (=Sklave) beginnen. Jede dieser Gruppen hat ihre Vor- und Nachteile, die in den Spielregeln auf der Seite "Vor- und Nachteile von Stand und Status" genauer erklärt werden.
      Hinweis: Den leichtesten Einstieg erhält man wohl als Civis. Man ist eingebunden in seine Gens, über die in der Regel viel an Hilfestellung geleistet wird, und hat Zugang zu den meisten Karriere-Möglichkeiten. Allerdings muss dazu schon jetzt die wichtige Wahl der Familie getroffen werden. Als Peregrinus oder Libertus fällt diese Entscheidung weg. Allerdings ist man hier zu Beginn meistens auf sich allein gestellt und muss den Weg in seine Rolle selbst finden. Als Sklave ist man schließlich ganz an den eigenen Besitzer gebunden.


      [*] Deine Gens / Dein Besitzer:
      a) Als Civis:
      Als römischer Bürger bist Du Mitglied einer Gens. Die Werbungen zu den Gentes und viele weitere wichtige Hinweise findest du auf der Werbeseite oder auch im Tabularium. Die Zustimmung des jeweiligen SimOff-Verwalters werden wir erfragen, sobald du dich für deine Wunsch-Gens entschieden hast.
      Anschließend ist es notwendig, dass der SimOff-Verwalter deine Verwandtschaftsbeziehung zu den übrigen Gensmitgliedern festlegt und diese Entscheidung hier bekannt gibt.
      Hinweis: Die Entscheidung, welcher Gens du beitrittst, ist bedeutend, Du solltest sie also in Ruhe treffen. Von der Wahl der Gens hängt z.B. ab, ob du Plebejer oder Patrizier bist, was wichtige Auswirkungen auf deine Möglichkeiten hat. Wenn Du Fragen zu einer unserer Gentes hast, kannst Du auch gezielt Fragen stellen. Der spätere Wechsel einer Gens ist nicht so einfach möglich.


      b) Als Peregrinus oder Libertus:
      Als Peregrinus oder Libertus gehört Du nicht zu einer Gens, brauchst dich also jetzt auch nicht zu entscheiden.
      Hinweis: Du kannst als Peregrinus später im Verlauf des Spiels das Bürgerrecht bekommen und dann eine eigene Gens gründen! Das ist einer der Vorteile der Peregrini. Den Liberti (freigelassene Sklaven) steht diese Möglichkeit nicht offen.


      c) Als Sklave:
      Als Sklave kannst du deinen zukünftigen Besitzer auf zwei verschiedene Arten finden. Entweder suchst du ihn dir selbst aus dem Tabularium heraus und gehst mit seiner Zustimmung direkt in seinen Besitz über, oder aber du entscheidest dich für eine (SimOn-)Versteigerung.
      Hinweis: Sobald du dich für einen Besitzer oder die Versteigerung entschieden hast, hast du im Spiel keine weiteren Rechte. Dein zukünftiger Besitzer kann allein entscheiden, ob und wann er dich weiter verkauft, welche Arbeit du zu verrichten hast, etc. pp. (siehe Sklaven-Gesetz)


      Zur Versteigerung: Falls du versteigert werden möchtest, wird sich ein von uns gesteuerter Sklavenhändler Titus Tranquillus um den Verkauf kümmern. Bitte sende ihm eine PN, in der du ein wenig deinen Charakter beschreibst. Auch während des Verlaufs der Verhandlungen ist es in der Regel sehr förderlich, wenn du selbst deinen Charakter etwas beschreibst und mit dem Sklavenhändler interagierst, damit die potenziellen Käufer sich ein besseres Bild von der Ware machen können. ;)


      [*] Dein Name:
      Jeder Charakter benötigt einen passenden Namen.
      Als römischer Bürger (Civis) besteht der Name bei Männern aus drei Teilen, bei Frauen aus zweien. Der mittlere Name bei Männern bzw. der erste bei Frauen ist bereits durch die Wahl der Familie bestimmt. Die Bedeutung der übrigen Namens-Teile und einige weitere Hinweise findest Du in den Spielregeln auf der Seite "Namensgebung".
      Peregrini tragen nur zweiteilige Namen, Sklaven sogar meist nur einen einzigen Namen.


      [*] Dein Wohnort:
      Zur Zeit sind 8 Städte in 4 Provinzen bewohnbar, von denen du dir eine zum Wohnort auswählen kannst.
      - Roma, Ostia, Misenum und Mantua in der Provinz Italia
      - Mogontiacum und Confluentes in der Provinz Germania
      - Tarraco in der Provinz Hispania
      - Alexandria in der Provinz Alexandria et Aegyptus
      Hinweis: Dein Wohnort muss, so du ein Civis bist, nicht zwingend mit dem Stammsitz der Familie übereinstimmen. Es ist jedoch häufig ratsam, diese Wahl mit dem Pater Familias abzusprechen, da es sich meist als sehr nützlich erweist, weitere aktive Familienmitglieder in unmittelbarer Nähe zu haben.


      [*] Mit Stand, Familie, Name und Wohnort sind die nötigen Informationen komplett. Nach der Aufnahme in eine Familie bitte ich dich um ein wenig Geduld, denn deine Daten müssen aufgenommen werden und der Charakter freigeschaltet. Du bekommst dann automatisch die zugehörige Signatur.
      Hinweis: Ich empfehle Dir, die Wartezeit bis zu Deiner Freischaltung zum Lesen der Spielregeln zu nutzen. Die erfolgreiche Bearbeitung Deiner Anmeldung und die Freischaltung wird Dir durch einen Bestätigungspost der Stadtwache mitgeteilt.


      [*] Nach der Freischaltung darfst Du auch in den Sim-On-Foren schreiben und das Rollenspiel kann beginnen. Melde dich dann bitte als erstes im Meldeamt in deiner neuen Heimatprovinz an und mache dich auch mit den Reiseregeln vertraut.


    Noch einige Hinweise:
    Deine Aufnahme erfolgt in jedem Fall als Zivilist - ob Du dann zum Militär gehst, Priester wirst oder Zivilist bleibst, kannst Du im Spiel entscheiden.


    Vale und Spaßviel! :]

  • So, das war der Standard-Text, jetzt zu deinen speziellen Fragen.


    1. Angenommen du würdest Plebejer werden wollen. Die Wahl der Familie kann dir keiner Abnehmen. Da ist dann die Frage, ob du eher Familienspiel oder eher Karrierenspiel haben möchtest. Und ob deine Familie in deiner Provinz ansässig sein soll oder auch verstreut sein darf. Oder ob deine Familie politischen Einfluss oder eher kaufmännisch tätig sein soll. Je nach dem würde ich persönlich da eine andere Familie wählen. Es hilft dir dabei sicher, ein wenig im Forum mitzulesen. Dein Thema hier wird so lange aufbleiben, bis du dich entschieden hast.


    2. Eigentlich alle, die hier Kelten spielen, sind Sklaven-IDs. Du könntest natürlich einen Römer spielen, der in der römischen Provinz Britannia gelebt hat oder geboren wurde. Das sollte dich im Spiel eigentlich nicht behindern oder einschränken.


    3. Das Militär ist so gesehen keine Pflicht. Als Plebejer musst du nach deinem politischen Einstiegsamt, dem Vigintivirat, allerdings ein Militärtribunat machen. Das dauert SimOn 1 Jahr und SimOff etwa 3 Monate. Als Patrizier kannst du direkt in einen Unteroffiziers- oder Offiziersgrad einsteigen. Als Peregrinus, der das Bürgerrecht erhalten will, stehen dir mehr Wege offen als das Militär. Du kannst auch im Tempeldienst dein Glück versuchen oder in der Verwaltung. Besonderes Augenmerk möchte ich da mal auf die Provinz Ägypten lenken, da gibt es so viele Berufe für Peregrine wie nirgendwo sonst.


    4. Die WiSim ist eigentlich SimOff. Sie ist ein nettes Gimmick und nur an manchen Stellen mit dem Spiel verknüpft. Das bedeutet, dass du durchaus Dinge im Spiel kaufen oder verkaufen kannst, ohne dich für die WiSim angemeldet zu haben. Es ist vielleicht sinnvoller, erst einmal im IR durchzublicken und danach erst ein WiSim-Konto zu eröffnen.


    5. Wir haben keine Anwesenheitspflicht - das IR ist ein Spiel, Freizeit. Es gibt einen Abwesenheitsthread, bei dem du dich melden kannst. Solltest du länger als 3 Monate abwesend sein, empfiehlt es sich, deiner ID den Status "in exilium" geben zu lassen. Aus diesem Status kannst du sie jederzeit zurückholen, wenn sie erst einmal tot ist, geht das nicht mehr.



    So, wenn du noch mehr Fragen hast, heraus damit. Ich bekomm ja meinen Sold dafür, ratlosen Bürgern das Licht anzuknipsen. :]

  • Salve und Danke, Stadtwache!


    Keltischer Sklave behagt mir persönlich nicht. Da wäre mir eher ein keltischer Händler lieb, aber darüber denke ich noch nach.


    Ich glaube auch, dass ich - trotz der eingeschränkten Rechte im Imperium - eher zu einem Peregrinus tendiere, besonders wo ich die WISIM ignorieren kann auch zu einem Händler. Ich bitte da kurz um einen Hinweis - auch wenn es mit der Historie vielleicht nicht zu 100% konform ist - wie weit ein keltischer oder germanischer Händler alle Provinzen bereisen und dort handeln könnte.


    Vielen Dank!

  • Noch eine Frage: Ist es als Peregrinus zwingend, das man zwei Namen hat?
    Ist man automatisch Peregrinus, wenn man eigentlich zum Beispiel Kelte oder Germane ist, der eventuell eigentlich auch jenseits der römischen Grenze lebt und nur zum Handeln in das Gebiet kommt?

  • Auch wenn die Fragen nicht beantwortet sind, hab ich mich entschieden. Sollte was falsch sein, weil eben da noch Antworten fehlten, bitte ich um einen Hinweis.


    Name: Raginamunt
    Herkunft: Germania Magna
    Status: Peregrinus? (falls es was anderes für die gibt, dann eben was anderes)


    Da ich wohl einen Ort angeben muss, wäre das dann Mogontiacum. Sei denn, es geht wider erwarten Magna.

  • Salve!
    Nein, zwingend ist es nicht. Und ein Kelte oder Germane (wenn du das richtig mit Stammeszugehörigkeit usw. spielen möchtest) ist entweder ein peregrinus oder ein Sklave.


    Hier deine Zusammenfassung:


    Dein Stand: peregrinus
    Dein Name: Raginamunt
    Dein Wohnort: Mogontiacum (Magna geht nicht, wir brauchen einen Ort)


    Mit Stand, Name und Wohnort sind die nötigen Informationen komplett. Nach der Aufnahme in eine Familie bitte ich dich um ein wenig Geduld, denn deine Daten müssen aufgenommen werden und der Charakter freigeschaltet. Du bekommst dann automatisch die zugehörige Signatur.
    Hinweis: Ich empfehle Dir, die Wartezeit bis zu Deiner Freischaltung zum Lesen der Spielregeln zu nutzen. Die erfolgreiche Bearbeitung Deiner Anmeldung und die Freischaltung wird Dir durch einen Bestätigungspost der Stadtwache mitgeteilt.


    Nach der Freischaltung darfst Du auch in den Sim-On-Foren schreiben und das Rollenspiel kann beginnen. Melde dich dann bitte als erstes im Meldeamt in deiner neuen Heimatprovinz an und mache dich auch mit den Reiseregeln vertraut.


    Vale und Spaßviel! :]

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